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AdminAdmin | 2018-05-14青年世代文字:林珍汝攝影:賴振元
我是電競冠軍
台灣一旦出現世界冠軍,不僅是個人、產業或整個社會都覺得與有榮焉,而最近出爐的是電競世界冠軍陳威霖。
過去很多家長不鼓勵孩子玩電玩遊戲,不過隨著時代產業的改變,電玩產業有了全然不同的面貌。台灣去年立法院三讀通過,將電子競技列入運動產業,電競更是2022年亞運正式比賽項目,到底電競是在競什麼?台灣目前電競產業又發展得如何?
我們先從螢光幕前最受矚目的電競冠軍看起。陳威霖這一位畢業於台大,奪下爐石戰記世界冠軍,抱回七百萬台幣獎金的選手,背後經過哪些努力?很多年輕人嚮往的職業戰隊,他們過的又是什麼樣的生活?當選手面臨職業生涯的抉擇,又要面臨什麼樣的掙扎與考量?
第545集
文字:林珍汝 / 攝影:賴振元x 69 -
SystemAdmin | 2014-05-12科學新知攝影:賴振元
電競人生
台灣曾經在十年前的遊戲機產業獨霸一方,但卻在線上遊戲敗給了韓國。如今手機遊戲強調個人使用經驗,小額付費更加普及方便,也開啟第二次遊戲大戰,但台灣業者這回多了對岸同語系的對手挑戰,腦袋也要跟著轉,才能掌握這波虛擬商機。
網路遊戲對很多人來說是一種休閒娛樂,但對某些人卻是一邊玩一邊賴以生存的職業。有一種工作叫做電競選手,平均年齡不到25歲,他們每天的工作就是打開電腦連上網路,進行八到十個小時的對打練習,備戰國內外大小職業比賽。
美國政府早已正式認可,電競選手是職業運動員,對岸中國也在十年前將電競列入職業運動,更別說遊戲產業發展最成熟的韓國了。其實就在一年多前,曾經有一支台灣隊伍奪下電競大賽世界冠軍,那時候政府說要將電競列入體育項目積極輔導,但現在呢,透過獨立特派員的鏡頭,來瞭解這群電玩小子真實的電競人生。
第347集
文字:卓冠齊 / 攝影:賴振元x 0