台灣設計嶄露頭角,文創產業面臨哪些挑戰?
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SystemAdmin | 2024-05-29能源問題系列報導:花蓮403地震特輯文字:尹雯慧攝影:鄭仲宏
電力災害韌性 停看聽
今年4月3號,花蓮外海發生自921強震以來,規模最大的地震,一度造成全台近37萬戶停電,部分電廠受損。921震災導致當年全台有近650萬戶停電,並實施分區輪流限電20天。
這次的花蓮強震,絕大多數的停電用戶,在當日下午便已陸續恢復供電,電力供應系統大致正常運作。為什麼有這麼大的差別?
台電在地震發生當下,採取了哪些緊急應變措施?台灣在921之後,對於強化電網韌性又做了哪些改革?放眼未來,在淨零排放政策與永續經濟發展下,台灣的電力建設又該朝哪個方向前進?
第854集
文字:尹雯慧 / 攝影:鄭仲宏x 139 -
SystemAdmin | 2014-05-12科學新知攝影:賴振元
電競人生
台灣曾經在十年前的遊戲機產業獨霸一方,但卻在線上遊戲敗給了韓國。如今手機遊戲強調個人使用經驗,小額付費更加普及方便,也開啟第二次遊戲大戰,但台灣業者這回多了對岸同語系的對手挑戰,腦袋也要跟著轉,才能掌握這波虛擬商機。
網路遊戲對很多人來說是一種休閒娛樂,但對某些人卻是一邊玩一邊賴以生存的職業。有一種工作叫做電競選手,平均年齡不到25歲,他們每天的工作就是打開電腦連上網路,進行八到十個小時的對打練習,備戰國內外大小職業比賽。
美國政府早已正式認可,電競選手是職業運動員,對岸中國也在十年前將電競列入職業運動,更別說遊戲產業發展最成熟的韓國了。其實就在一年多前,曾經有一支台灣隊伍奪下電競大賽世界冠軍,那時候政府說要將電競列入體育項目積極輔導,但現在呢,透過獨立特派員的鏡頭,來瞭解這群電玩小子真實的電競人生。
第347集
文字:卓冠齊 / 攝影:賴振元x 13